RxJava2学习之四:操作符介绍

RxJava操作符大全:http://reactivex.io/documentation/operators.html#alphabetical

常用操作符

创建操作

用于创建Observable的操作符

  • Create通过调用观察者的方法从头创建一个Observable
  • Defer在观察者订阅之前不创建这个Observable,为每一个观察者创建一个新的Observable
  • Empty/Never/Throw创建行为受限的特殊Observable
  • From将其它的对象或数据结构转换为Observable
  • Interval创建一个定时发射整数序列的Observable
  • Just将对象或者对象集合转换为一个会发射这些对象的Observable
  • Range创建发射指定范围的整数序列的Observable
  • Repeat创建重复发射特定的数据或数据序列的Observable
  • Start创建发射一个函数的返回值的Observable
  • Timer创建在一个指定的延迟之后发射单个数据的Observable

变换操作

用于对Observable发射的数据进行变换

  • Buffer缓存,可以简单的理解为缓存,它定期从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射一个
  • FlatMap扁平映射,将Observable发射的数据变换为Observables集合,然后将这些 Observable发射的数据平坦化的放进一个单独的Observable,可以认为是一个将嵌套的数据结构展开的过程
  • GroupBy分组,将原来的Observable分拆为Observable集合,将原始Observable发射的数据按Key分组,每一个Observable发射一组不同的数据
  • Map映射,通过对序列的每一项都应用一个函数变换Observable发射的数据,实质是对序列中的每一项执行一个函数,函数的参数就是这个数据项
  • Scan扫描,对Observable发射的每一项数据应用一个函数,然后按顺序依次发射这些值
  • Window窗口,定期将来自Observable的数据分拆成一些Observable窗口,然后发射这些窗口,而不是每次发射一项。类似于Buffer,但Buffer发射的是数据,Window发射的是Observable,每一个Observable发射原始Observable的数据的一个子集
  • cast在发射之前强制将Observable发射的所有数据转换为指定类型

过滤操作

用于从Observable发射的数据中进行选择

  • Debounce只有在空闲一段时间后才发射数据,通俗的说,就是如果一段时间没有操作,就执行一次操作
  • Distinct去重,过滤掉重复数据项
  • ElementAt取值,取特定位置的数据项
  • Filter过滤,过滤掉没有通过谓词测试的数据项,只发射通过测试的
  • First首项,只发射满足条件的第一条数据
  • IgnoreElements忽略所有的数据,只保留终止通知(onError或onCompleted)
  • Last末项,只发射最后一条数据
  • Sample取样,定期发射最新的数据,等于是数据抽样,有的实现里叫ThrottleFirst
  • Skip跳过前面的若干项数据
  • SkipLast跳过后面的若干项数据
  • Take只保留前面的若干项数据
  • TakeLast只保留后面的若干项数据

组合操作

用于将多个Observable组合成一个单一的Observable

  • And/Then/When通过模式(And条件)和计划(Then次序)组合两个或多个Observable发射的数据集
  • CombineLatest当两个Observables中的任何一个发射了一个数据时,通过一个指定的函数组合每个Observable发射的最新数据(一共两个数据),然后发射这个函数的结果
  • Join无论何时,如果一个Observable发射了一个数据项,只要在另一个Observable发射的数据项定义的时间窗口内,就将两个Observable发射的数据合并发射
  • Merge将两个Observable发射的数据组合并成一个
  • StartWith在发射原来的Observable的数据序列之前,先发射一个指定的数据序列或数据项
  • SwitchMap将一个发射Observable序列的Observable转换为这样一个Observable:它逐个发射那些Observable最近发射的数据
  • Zip打包,使用一个指定的函数将多个Observable发射的数据组合在一起,然后将这个函数的结果作为单项数据发射

错误处理

用于从错误通知中恢复

  • Catch捕获,继续序列操作,将错误替换为正常的数据,从onError通知中恢复
  • Retry重试,如果Observable发射了一个错误通知,重新订阅它,期待它正常终止

辅助操作

用于处理Observable的操作符

  • Delay延迟一段时间发射结果数据
  • Do注册一个动作占用一些Observable的生命周期事件,相当于Mock某个操作
  • Materialize/Dematerialize将发射的数据和通知都当做数据发射,或者反过来
  • ObserveOn指定观察者观察Observable的调度程序(工作线程)
  • Serialize强制Observable按次序发射数据并且功能是有效的
  • Subscribe收到Observable发射的数据和通知后执行的操作
  • SubscribeOn指定Observable应该在哪个调度程序上执行
  • TimeInterval将一个Observable转换为发射两个数据之间所耗费时间的Observable
  • Timeout添加超时机制,如果过了指定的一段时间没有发射数据,就发射一个错误通知
  • Timestamp给Observable发射的每个数据项添加一个时间戳
  • Using创建一个只在Observable的生命周期内存在的一次性资源

条件和布尔操作

可用于单个或多个数据项,也可用于Observable

  • All判断Observable发射的所有的数据项是否都满足某个条件
  • Amb给定多个Observable,只让第一个发射数据的Observable发射全部数据
  • Contains判断Observable是否会发射一个指定的数据项
  • DefaultIfEmpty发射来自原始Observable的数据,如果原始Observable没有发射数据,就发射一个默认数据
  • SequenceEqual判断两个Observable是否按相同的数据序列
  • SkipUntil丢弃原始Observable发射的数据,直到第二个Observable发射了一个数据,然后发射原始Observable的剩余数据
  • SkipWhile丢弃原始Observable发射的数据,直到一个特定的条件为假,然后发射原始Observable剩余的数据
  • TakeUntil发射来自原始Observable的数据,直到第二个Observable发射了一个数据或一个通知
  • TakeWhile发射原始Observable的数据,直到一个特定的条件为真,然后跳过剩余的数据

算术和聚合操作

可用于整个数据序列

  • Average计算Observable发射的数据序列的平均值,然后发射这个结果
  • Concat不交错的连接多个Observable的数据
  • Count计算Observable发射的数据个数,然后发射这个结果
  • Max计算并发射数据序列的最大值
  • Min计算并发射数据序列的最小值
  • Reduce按顺序对数据序列的每一个应用某个函数,然后返回这个值
  • Sum计算并发射数据序列的和

连接操作

一些有精确可控的订阅行为的特殊Observable

  • Connect指示一个可连接的Observable开始发射数据给订阅者
  • Publish将一个普通的Observable转换为可连接的
  • RefCount使一个可连接的Observable表现得像一个普通的Observable
  • Replay确保所有的观察者收到同样的数据序列,即使他们在Observable开始发射数据之后才订阅

转换操作

  • To将Observable转换为其它的对象或数据结构
  • Blocking阻塞Observable的操作符

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