设计模式(4)原型模式
定义
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。被复制的实例就是“原型”,这个原型是可定制的。
使用场景
- 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等,通过原型拷贝避免这些消耗。
- 通过new产生的一个对象需要非常繁琐的数据准备或者权限,这时可以使用原型模式。
- 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。
简单实现
public class Book implements Cloneable {
private int price;
private String title;
private String content;
private ArrayList<String> image = new ArrayList<String>();
public Book() {
super();
}
public Book(int price, String title, String content) {
super();
this.price = price;
this.title = title;
this.content = content;
}
public ArrayList<String> getImage() {
return image;
}
public void addImage(String img) {
this.image.add(img);
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Book book = (Book) super.clone();
return book;
}
public void showBook() {
System.out.println("=====Start=====");
System.out.println("title: "+title);
for (String img : image) {
System.out.println("image name: " + img);
}
System.out.println("======End======");
}
}
执行main方法:
public static void main(String[] args) {
try {
Book book1 = new Book(50, "书1", "内容");
book1.addImage("图1");
book1.showBook();
Book book2 = (Book) book1.clone();
book2.showBook();
book2.setTitle("书2");
book2.addImage("图2");
book2.showBook();
book1.showBook();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
这里我们发现通过修改book2后,只是影响了book1的image,而没有改变title。这是为什么呢?这个我们暂时放下,先看看变化的image,很明显book1与book2是引用了同一地址,所以一方修改两边都改变。那么怎么解决?覆盖Object中的clone方法,实现深拷贝。同时我们称上面的原型模式为浅拷贝。
那么修改如下(其他不变):
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Book book = (Book) super.clone();
book.image = (ArrayList<String>) this.image.clone();
return book;
}
可以看出现在互不影响,这个叫做深拷贝。
接着上面的疑问,其实String类型在浅拷贝时和引用类型一样,没有单独复制,而是引用同一地址,因为String没有实现cloneable接口,也就是说只能复制引用。(这里我们可以查看源码可以看到,而ArrayList实现了cloneable接口)但是当修改其中的一个值的时候,会新分配一块内存用来保存新的值,这个引用指向新的内存空间,原来的String因为还存在指向他的引用,所以不会被回收,这样,虽然是复制的引用,但是修改值的时候,并没有改变被复制对象的值。
所以在很多情况下,我们可以把String在clone的时候和基本类型做相同的处理,只是在equals时注意一些就行了。
Android源码中的原型模式
- Intent
Uri uri = Uri.parse("smsto:10086");
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND, uri);
intent.putExtra("sms_body", "The SMS text");
//克隆
Intent intent2 = (Intent) intent.clone();
startActivity(intent2);
总结
优点
(1)原型模式是在内存中二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量对象时,原型模式可能更好的体现其优点。
(2)还有一个重要的用途就是保护性拷贝,也就是对某个对象对外可能是只读的,为了防止外部对这个只读对象的修改,通常可以通过返回一个对象拷贝的形式实现只读的限制。
缺点:
(1)这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的,在实际开发中应该注意这个潜在问题。优点是减少了约束,缺点也是减少了约束,需要大家在实际应用时考虑。
(2)通过实现Cloneable接口的原型模式在调用clone函数构造实例时并不一定比通过new操作速度快,只有当通过new构造对象较为耗时或者说成本较高时,通过clone方法才能够获得效率上的提升。
版权声明:
作者:Joe.Ye
链接:https://www.appblog.cn/index.php/2023/03/12/design-pattern-prototype-pattern/
来源:APP全栈技术分享
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