Guava 常用工具类

Preconditions 前置校验

前置条件适用于当判断与设置的条件不符合时,抛出异常的操作(注意:是抛出异常,对于那些想在判空时做相应的处理可以用jdk8中的Optional)

1)对象判空,抛出异常
2)List对象判空,抛出异常
3)数字类型条件判断,抛出异常

public class PreconditionsExample {

    public static void main(String[] args) {

        /**
         * 对象判空处理
         */
        UserInfo userInfo = null;
        Preconditions.checkNotNull(userInfo, "userInfo不能为null");

        /**
         * List对象判空处理
         */
        List<String> list = Lists.newArrayList();
        Preconditions.checkNotNull(list, "传入的list不能为null");

        /**
         * 数值类型判断处理
         */
        Long projectId = -12L;
        Preconditions.checkNotNull(projectId, "projectId不能为null");
        Preconditions.checkArgument(projectId > 0, "输入projectId必须大于0", projectId);
    }

    class UserInfo {
        private String name;
    }
}

利用Otpinal来对返回的单个对象进行包装(注意:所有的对象都要封装)

下面的例子中,判断UserInfo是否为null,以及对于Long类型如果为null,比如,前端没有传递该参数,则此时可以将其设置为0。

@Slf4j
public class OptionalExample {

    public static void main(String[] args) {
        Optional<UserInfo> userInfo = Optional.ofNullable(getUserInfo());
        if (!userInfo.isPresent()){
            log.info("userInfo is null");
        }

        Optional<Long> projectIdOptional = Optional.ofNullable(getProjectId());
        Long projectId = projectIdOptional.orElse(0L);  // 如果projectId为null时,这值为0
    }

    public static UserInfo getUserInfo() {
        return null;
    }

    public static Long getProjectId() {
        return null;
    }

    @Getter
    @Setter
    class UserInfo{
        private String userName;
    }
}

retryer实现接口重试机制

在日常开发中,经常会遇到需要调用外部服务和接口的场景。外部服务对于调用者来说一般是不靠谱的,尤其是在网络环境比较差的情况下,网络抖动很容易导致请求超时等异常情况,这时候需要使用失败重试调用API接口来获取。

参考:https://github.com/rholder/guava-retrying

(1)需要再引入guava-retrying包:

<dependency>
    <groupId>com.github.rholder</groupId>
    <artifactId>guava-retrying</artifactId>
    <version>2.0.0</version>
</dependency>

(2)实现代码示例如下:

@Slf4j
public class RetryerExample {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
                .retryIfResult(Predicates.<Boolean>isNull())    // 设置自定义段元重试源
                .retryIfExceptionOfType(Exception.class)        // 设置异常重试源
                .retryIfRuntimeException()                      // 设置异常重试源
                .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(5))   // 设置重试次数
                .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(5L, TimeUnit.SECONDS))   // 设置每次重试间隔
                .build();

        Callable<Boolean> task = new Callable<Boolean>() {
            int i = 0;
            @Override
            public Boolean call() throws Exception {
                i++;
                log.info("第{}次执行!", i);
                if (i < 3) {
                    log.info("模拟执行失败");
                    throw new IOException("异常");
                }
                return true;
            }
        };

        try {
            retryer.call(task);
        } catch (ExecutionException e) {
            log.error("error", e);
        } catch (RetryException e) {
            log.error("error", e);
        }

        Boolean result = task.call();
        log.info("成功输出结果:{}", result);
    }

}

分析:上述中方法调用失败了三次,在重试第4次之后,成功返回数据。

本地内存 Guava Cache

缓存有分布式缓存和本地缓存,这里主要介绍Google中的Guava工具包中实现的本地缓存工具类,能够有效的控制缓存的策略。

Guava Cache与ConcurrentMap很相似,但也不完全一样。最基本的区别是ConcurrentMap会一直保存所有添加的元素,直到显式地移除。相对地,Guava Cache为了限制内存占用,通常都设定为自动回收元素。在某些场景下,尽管LoadingCache 不回收元素,它也是很有用的,因为它会自动加载缓存。

Guava Cache是在内存中缓存数据,相比较于数据库或Redis存储,访问内存中的数据会更加高效。Guava官网介绍,下面的这几种情况可以考虑使用Guava Cache:

  • 愿意消耗一些内存空间来提升速度
  • 预料到某些键会被多次查询
  • 缓存中存放的数据总量不会超出内存容量

所以,可以将程序频繁用到的少量数据存储到Guava Cache中,以改善程序性能。下面对Guava Cache的用法进行详细的介绍。

构建缓存对象

接口Cache代表一块缓存,它有如下方法:

public interface Cache<K, V> {
    V get(K key, Callable<? extends V> valueLoader) throws ExecutionException;

    ImmutableMap<K, V> getAllPresent(Iterable<?> keys);

    void put(K key, V value);

    void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);

    void invalidate(Object key);

    void invalidateAll(Iterable<?> keys);

    void invalidateAll();

    long size();

    CacheStats stats();

    ConcurrentMap<K, V> asMap();

    void cleanUp();
}

可以通过CacheBuilder类构建一个缓存对象,CacheBuilder类采用builder设计模式,它的每个方法都返回CacheBuilder本身,直到build方法被调用。构建一个缓存对象代码如下。

public class StudyGuavaCache {
    public static void main(String[] args) {
        Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder().build();
        cache.put("word", "Hello Guava Cache");
        System.out.println(cache.getIfPresent("word"));
    }
}

上面的代码通过CacheBuilder.newBuilder().build()这句代码创建了一个Cache缓存对象,并在缓存对象中存储了key为word,value为Hello Guava Cache的一条记录。可以看到Cache非常类似于JDK中的Map,但是相比于Map,Guava Cache提供了很多更强大的功能。

从LoadingCache查询的正规方式是使用get(K)方法。这个方法要么返回已经缓存的值,要么使用CacheLoader向缓存原子地加载新值(通过load(String key) 方法加载)。由于CacheLoader可能抛出异常,LoadingCache.get(K)也声明抛出ExecutionException异常。如果定义的CacheLoader没有声明任何检查型异常,则可以通过getUnchecked(K)查找缓存;但必须注意,一旦CacheLoader声明了检查型异常,就不可以调用getUnchecked(K)

LoadingCache<Key, Value> cache = CacheBuilder.newBuilder()
    .build(
        new CacheLoader<Key, Value>() {
            public Value load(Key key) throws AnyException {
                return createValue(key);
            }
        });
...
try {
    return cache.get(key);
} catch (ExecutionException e) {
    throw new OtherException(e.getCause());
}

设置最大存储

Guava Cache可以在构建缓存对象时指定缓存所能够存储的最大记录数量。当Cache中的记录数量达到最大值后再调用put方法向其中添加对象,Guava会先从当前缓存的对象记录中选择一条删除掉,腾出空间后再将新的对象存储到Cache中。

public class StudyGuavaCache {
    public static void main(String[] args) {
        Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder()
                .maximumSize(2)
                .build();
        cache.put("key1", "value1");
        cache.put("key2", "value2");
        cache.put("key3", "value3");
        System.out.println("第一个值:" + cache.getIfPresent("key1"));
        System.out.println("第二个值:" + cache.getIfPresent("key2"));
        System.out.println("第三个值:" + cache.getIfPresent("key3"));
    }
}

上面代码在构造缓存对象时,通过CacheBuilder类的maximumSize方法指定Cache最多可以存储两个对象,然后调用Cache的put方法向其中添加了三个对象。程序执行结果如下图所示,可以看到第三条对象记录的插入,导致了第一条对象记录被删除。

第一个值:null
第二个值:value2
第三个值:value3

设置过期时间

在构建Cache对象时,可以通过CacheBuilder类的expireAfterAccessexpireAfterWrite两个方法为缓存中的对象指定过期时间,过期的对象将会被缓存自动删除。其中,expireAfterWrite方法指定对象被写入到缓存后多久过期,expireAfterAccess指定对象多久没有被访问后过期。

public class StudyGuavaCache {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder()
                .maximumSize(2)
                .expireAfterWrite(3, TimeUnit.SECONDS)
                .build();
        cache.put("key1", "value1");
        int time = 1;
        while (true) {
            System.out.println("第" + time++ + "次取到key1的值为:" + cache.getIfPresent("key1"));
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

上面的代码在构造Cache对象时,通过CacheBuilder的expireAfterWrite方法指定put到Cache中的对象在3秒后会过期。在Cache对象中存储一条对象记录后,每隔1秒读取一次这条记录。程序运行结果如下图所示,可以看到,前三秒可以从Cache中获取到对象,超过三秒后,对象从Cache中被自动删除。

第1次取到key1的值为:value1
第2次取到key1的值为:value1
第3次取到key1的值为:value1
第4次取到key1的值为:null
第5次取到key1的值为:null
第6次取到key1的值为:null
第7次取到key1的值为:null
第8次取到key1的值为:null
第9次取到key1的值为:null

下面代码是expireAfterAccess的例子:

public class StudyGuavaCache {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder()
                .maximumSize(2)
                .expireAfterAccess(3, TimeUnit.SECONDS)
                .build();
        cache.put("key1", "value1");
        int time = 1;
        while (true) {
            Thread.sleep(time*1000);
            System.out.println("睡眠" + time++ + "秒后取到key1的值为:" + cache.getIfPresent("key1"));
        }
    }
}

通过CacheBuilder的·expireAfterAccess·方法指定Cache中存储的对象如果超过3秒没有被访问就会过期。while中的代码每sleep一段时间就会访问一次Cache中存储的对象key1,每次访问key1之后下次sleep的时间会加长一秒。程序运行结果如下图所示,从结果中可以看出,当超过3秒没有读取key1对象之后,该对象会自动被Cache删除。

睡眠1秒后取到key1的值为:value1
睡眠2秒后取到key1的值为:value1
睡眠3秒后取到key1的值为:null
睡眠4秒后取到key1的值为:null
睡眠5秒后取到key1的值为:null
睡眠6秒后取到key1的值为:null
睡眠7秒后取到key1的值为:null

也可以同时用expireAfterAccessexpireAfterWrite方法指定过期时间,这时只要对象满足两者中的一个条件就会被自动过期删除。

Guava Cache缓存过期后不一定会立马被清理,一般会在Cache整体被读取一定次数后清理。这中策略对性能是有好处的,如果想强制清理可以手动调用Cache.cleanup()或者使用ScheduledExecutorService来完成定期清理

弱引用

可以通过weakKeysweakValues方法指定Cache只保存对缓存记录key和value的弱引用。这样当没有其他强引用指向key和value时,key和value对象就会被垃圾回收器回收。

public class StudyGuavaCache {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Cache<String,Object> cache = CacheBuilder.newBuilder()
                .maximumSize(2)
                .weakValues()
                .build();
        Object value = new Object();
        cache.put("key1", value);

        value = new Object(); //原对象不再有强引用
        System.gc();
        System.out.println(cache.getIfPresent("key1"));
    }
}

上面代码的打印结果是null。构建Cache时通过weakValues方法指定Cache只保存记录值的一个弱引用。当给value引用赋值一个新的对象之后,就不再有任何一个强引用指向原对象。System.gc()触发垃圾回收后,原对象就被清除了。

显示清除

可以调用Cache的invalidateAllinvalidate方法显示删除Cache中的记录。invalidate方法一次只能删除Cache中一个记录,接收的参数是要删除记录的key。invalidateAll方法可以批量删除Cache中的记录,当没有传任何参数时,invalidateAll方法将清除Cache中的全部记录。invalidateAll也可以接收一个Iterable类型的参数,参数中包含要删除记录的所有key值。

public class StudyGuavaCache {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder().build();
        cache.put("key1", "value1");
        cache.put("key2", "value2");
        cache.put("key3", "value3");

        List<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("key1");
        list.add("key2");

        cache.invalidateAll(list); //批量清除list中全部key对应的记录
        System.out.println(cache.getIfPresent("key1"));
        System.out.println(cache.getIfPresent("key2"));
        System.out.println(cache.getIfPresent("key3"));
    }
}

代码中构造了一个集合list用于保存要删除记录的key值,然后调用invalidateAll方法批量删除key1和key2对应的记录,只剩下key3对应的记录没有被删除。

移除监听器

可以为Cache对象添加一个移除监听器,这样当有记录被删除时可以感知到这个事件。

public class StudyGuavaCache {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        RemovalListener<String, String> listener = new RemovalListener<String, String>() {
            public void onRemoval(RemovalNotification<String, String> notification) {
                System.out.println("[" + notification.getKey() + ":" + notification.getValue() + "] is removed!");
            }
        };
        Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder()
                .maximumSize(3)
                .removalListener(listener)
                .build();
        Object value = new Object();
        cache.put("key1", "value1");
        cache.put("key2", "value2");
        cache.put("key3", "value3");
        cache.put("key4", "value3");
        cache.put("key5", "value3");
        cache.put("key6", "value3");
        cache.put("key7", "value3");
        cache.put("key8", "value3");
    }
}

removalListener方法为Cache指定了一个移除监听器,这样当有记录从Cache中被删除时,监听器listener就会感知到这个事件。程序运行结果如下所示:

[key1:value1] is removed!
[key2:value2] is removed!
[key3:value3] is removed!
[key4:value4] is removed!
[key5:value5] is removed!

自动加载

Cache的get方法有两个参数,第一个参数是要从Cache中获取记录的key,第二个记录是一个Callable对象。当缓存中已经存在key对应的记录时,get方法直接返回key对应的记录。如果缓存中不包含key对应的记录,Guava会启动一个线程执行Callable对象中的call方法,call方法的返回值会作为key对应的值被存储到缓存中,并且被get方法返回。下面是一个多线程的例子:

public class StudyGuavaCache {

    private static Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder()
            .maximumSize(3)
            .build();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                System.out.println("thread1");
                try {
                    String value = cache.get("key", new Callable<String>() {
                        public String call() throws Exception {
                            System.out.println("load1"); //加载数据线程执行标志
                            Thread.sleep(1000); //模拟加载时间
                            return "auto load by Callable";
                        }
                    });
                    System.out.println("thread1 " + value);
                } catch (ExecutionException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                System.out.println("thread2");
                try {
                    String value = cache.get("key", new Callable<String>() {
                        public String call() throws Exception {
                            System.out.println("load2"); //加载数据线程执行标志
                            Thread.sleep(1000); //模拟加载时间
                            return "auto load by Callable";
                        }
                    });
                    System.out.println("thread2 " + value);
                } catch (ExecutionException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
}

这段代码中有两个线程共享同一个Cache对象,两个线程同时调用get方法获取同一个key对应的记录。由于key对应的记录不存在,所以两个线程都在get方法处阻塞。此处在call方法中调用Thread.sleep(1000)模拟程序从外存加载数据的时间消耗。代码的执行结果如下:

thread1
thread2
load1
thread2 auto load by Callable
thread1 auto load by Callable

从结果中可以看出,虽然是两个线程同时调用get方法,但只有一个get方法中的Callable会被执行(没有打印出load2)。Guava可以保证当有多个线程同时访问Cache中的一个key时,如果key对应的记录不存在,Guava只会启动一个线程执行get方法中Callable参数对应的任务加载数据存到缓存。当加载完数据后,任何线程中的get方法都会获取到key对应的值。

统计信息

可以对Cache的命中率、加载数据时间等信息进行统计。在构建Cache对象时,可以通过CacheBuilder的recordStats方法开启统计信息的开关。开关开启后Cache会自动对缓存的各种操作进行统计,调用Cache的stats方法可以查看统计后的信息。

public class StudyGuavaCache {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Cache<String,String> cache = CacheBuilder.newBuilder()
                .maximumSize(3)
                .recordStats() //开启统计信息开关
                .build();
        cache.put("key1", "value1");
        cache.put("key2", "value2");
        cache.put("key3", "value3");
        cache.put("key4", "value4");

        cache.getIfPresent("key1");
        cache.getIfPresent("key2");
        cache.getIfPresent("key3");
        cache.getIfPresent("key4");
        cache.getIfPresent("key5");
        cache.getIfPresent("key6");

        System.out.println(cache.stats()); //获取统计信息
    }
}

程序执行结果如下所示:

CacheStats{hitCount=3, missCount=3, loadSuccessCount=0, loadExceptionCount=0, totalLoadTime=0, evictionCount=1}

这些统计信息对于调整缓存设置是至关重要的,在性能要求高的应用中应该密切关注这些数据

LoadingCache

LoadingCache是Cache的子接口,相比较于Cache,当从LoadingCache中读取一个指定key的记录时,如果该记录不存在,则LoadingCache可以自动执行加载数据到缓存的操作。LoadingCache接口的定义如下:

public interface LoadingCache<K, V> extends Cache<K, V>, Function<K, V> {

    V get(K key) throws ExecutionException;

    V getUnchecked(K key);

    ImmutableMap<K, V> getAll(Iterable<? extends K> keys) throws ExecutionException;

    V apply(K key);

    void refresh(K key);

    @Override
    ConcurrentMap<K, V> asMap();
}

与构建Cache类型的对象类似,LoadingCache类型的对象也是通过CacheBuilder进行构建,不同的是,在调用CacheBuilder的build方法时,必须传递一个CacheLoader类型的参数,CacheLoader的load方法需要我们提供实现。当调用LoadingCache的get方法时,如果缓存不存在对应key的记录,则CacheLoader中的load方法会被自动调用从外存加载数据,load方法的返回值会作为key对应的value存储到LoadingCache中,并从get方法返回。

public class StudyGuavaCache {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException {
        CacheLoader<String, String> loader = new CacheLoader<String, String> () {
            public String load(String key) throws Exception {
                Thread.sleep(1000); //休眠1s,模拟加载数据
                System.out.println(key + " is loaded from a cacheLoader!");
                return key + "'s value";
            }
        };

        LoadingCache<String,String> loadingCache = CacheBuilder.newBuilder()
                .maximumSize(3)
                .build(loader);//在构建时指定自动加载器

        loadingCache.get("key1");
        loadingCache.get("key2");
        loadingCache.get("key3");
    }
}
key1 is loaded from a cacheLoader!
key2 is loaded from a cacheLoader!
key3 is loaded from a cacheLoader!

版权声明:
作者:Joe.Ye
链接:https://www.appblog.cn/index.php/2023/02/26/guava-common-tool-class/
来源:APP全栈技术分享
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

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Preconditions 前置校验 前置条件适用于当判断与设置的条件不符合时,抛出异常的操作(注意:是抛出异常,对于那些想在判空时做相应的处理可以用jdk8中的Optio……
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