Redis 脚本

Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。

语法

EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]

实例

以下实例演示了 Redis 脚本工作过程:

redis 127.0.0.1:6379> EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second

1) "key1"
2) "key2"
3) "first"
4) "second"

Redis 脚本命令

EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]

执行 Lua 脚本

语法

redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] 
  • script:参数是一段 Lua 5.1 脚本程序。脚本不必(也不应该)定义为一个 Lua 函数
  • numkeys:用于指定键名参数的个数
  • key [key ...]:从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些 Redis 键(key),这些键名参数可以在 Lua 中通过全局变量 KEYS 数组,用 1 为基址的形式访问( KEYS[1],KEYS[2],以此类推)
  • arg [arg ...]:附加参数,在 Lua 中通过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式和 KEYS 变量类似(ARGV[1]、ARGV[2],诸如此类)
redis 127.0.0.1:6379> eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
1) "key1"
2) "key2"
3) "first"
4) "second"

EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]

根据给定的 sha1 校验码,执行缓存在服务器中的脚本

  • 将脚本缓存到服务器的操作可以通过 SCRIPT LOAD 命令进行
  • 这个命令的其他地方,比如参数的传入方式,都和 EVAL 命令一样

语法

redis 127.0.0.1:6379> EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]
  • sha1:通过 SCRIPT LOAD 生成的 sha1 校验码
  • numkeys:用于指定键名参数的个数
  • key [key ...]:从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些 Redis 键(key),这些键名参数可以在 Lua 中通过全局变量 KEYS 数组,用 1 为基址的形式访问( KEYS[1],KEYS[2],以此类推)
  • arg [arg ...]:附加参数,在 Lua 中通过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式和 KEYS 变量类似( ARGV[1]、ARGV[2],诸如此类)
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD "return 'hello moto'"
"232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a"

redis 127.0.0.1:6379> EVALSHA "232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a" 0
"hello moto"

SCRIPT EXISTS sha1 [sha1 ...]

查看指定的脚本是否已经被保存在缓存当中

  • 返回一个列表,包含 0 和 1,前者表示脚本不存在于缓存,后者表示脚本已经存在缓存里
  • 列表中的元素和给定的 SHA1 校验和保持对应关系,比如列表的第三个元素的值就表示第三个 SHA1 校验和所指定的脚本在缓存中的状态
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD "return 'hello moto'"    # 载入一个脚本
"232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a"

redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT EXISTS 232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a
1) (integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT FLUSH     # 清空缓存
OK

redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT EXISTS 232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a
1) (integer) 0

SCRIPT FLUSH

从 Lua 脚本缓存中移除所有缓存

redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT FLUSH
OK

SCRIPT KILL

杀死当前正在运行的 Lua 脚本

  • Script kill 命令用于杀死当前正在运行的 Lua 脚本,当且仅当这个脚本没有执行过任何写操作时,这个命令才生效
  • 这个命令主要用于终止运行时间过长的脚本,比如一个因为 BUG 而发生无限循环的脚本
  • SCRIPT KILL 执行之后,当前正在运行的脚本会被杀死,执行这个脚本的客户端会从 EVAL 命令的阻塞当中退出,并收到一个错误作为返回值
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT KILL
OK

SCRIPT LOAD script

将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本

  • Script Load 命令用于将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本
  • EVAL 命令也会将脚本添加到脚本缓存中,但是它会立即对输入的脚本进行求值
  • 如果给定的脚本已经在缓存里,那么不执行任何操作
  • 在脚本被加入到缓存之后,通过 EVALSHA 命令,可以使用脚本的 SHA1 校验和来调用这个脚本
  • 脚本可以在缓存中保留无限长的时间,直到执行 SCRIPT FLUSH 为止
redis 127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD "return 1"
"e0e1f9fabfc9d4800c877a703b823ac0578ff8db"

版权声明:
作者:Joe.Ye
链接:https://www.appblog.cn/index.php/2023/02/24/redis-script/
来源:APP全栈技术分享
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

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