RxJava2学习之一:观察者模式

什么是观察者模式

观察者(Observer)模式:是对象的行为模式,又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听(Source/Listener)模式或者从属(Dependents)模式。

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

观察者模式

  • 抽象主题(Subject)角色

抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。

  • 具体主题(ConcreteSubject)角色

将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。

  • 抽象观察者(Observer)角色

为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。

  • 具体观察者(ConcreteObserver)角色

存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。

观察者模式实践

  1. Observable:被观察者(主题Subject)
  2. Observer/Subscriber:观察者
  3. Subscribe:订阅

Observable 和 Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系

  • 定义观察者接口
public interface Observer {
    String getName();
    void update(String state);
}
  • 定义监听主题抽象类
public abstract class Subject {

    //保存观察者集合
    private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();

    /**
     * 添加观察者
     * @param observer
     */
    public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);
        System.out.println("添加观察者:" + observer.getName());
    }

    public void dettch(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
        System.out.println("移除观察者:" + observer.getName());
    }

    /**
     * 通知所有观察者更新状态
     * @param state
     */
    public void notifyObservers(String state) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(state);
        }
    }

}
  • 观察者模式的一个实现:女朋友观察者
public class GFObserver implements Observer {

    private String name;

    public GFObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public void update(String state) {
        System.out.println(this.name + " 接收到新消息,最新状态:" + state);
    }

}
  • 订阅主题的一个实现
public class MySubject extends Subject {

    public void change(String state) {
        notifyObservers(state);
    }

}
  • 主函数测试
public class MainClient {

    public static void main(String[] args) {
        Observer observer1 = new GFObserver("张含韵");
        Observer observer2 = new GFObserver("范冰冰");
        Observer observer3 = new GFObserver("杨颖");

        MySubject subject = new MySubject();

        subject.attach(observer1);
        subject.attach(observer2);
        subject.attach(observer3);

        subject.change("我在工作");
        subject.change("我在开会");

        subject.dettch(observer3);
        subject.change("我在大保健");
    }

}

运行结果

添加观察者:张含韵
添加观察者:范冰冰
添加观察者:杨颖
张含韵 接收到新消息,最新状态:我在工作
范冰冰 接收到新消息,最新状态:我在工作
杨颖 接收到新消息,最新状态:我在工作
张含韵 接收到新消息,最新状态:我在开会
范冰冰 接收到新消息,最新状态:我在开会
杨颖 接收到新消息,最新状态:我在开会
移除观察者:杨颖
张含韵 接收到新消息,最新状态:我在大保健
范冰冰 接收到新消息,最新状态:我在大保健

版权声明:
作者:Joe.Ye
链接:https://www.appblog.cn/index.php/2023/02/25/rxjava2-learning-1-observer-mode/
来源:APP全栈技术分享
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什么是观察者模式 观察者(Observer)模式:是对象的行为模式,又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听(Source/Li……
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