Android Gradle compile、provided、api、implementation等指令注意点

Android Studio 3.0开始使用api/implementation指令,弃用compile/provided,总的来说是为了加快构建编译速度。

Android Studio 2.X Android Studio 3.X
apk runtimeOnly
provided compileOnly
compile api
没有对应 implementation
debugCompile debugImplementation
releaseCompile releaseImplementation
androidTestCompile androidTestImplementation

implementation系列指令

注意compile是和api对应的,效果相同。implementation的区别在于对外可见性,而且可以加快编译速度(原理在于减少不必要的重复编译过程)。举个例子如下:

A module 依赖 B module,B module 依赖 C module

Android Studio 2.X使用compile:
A compile B
B compile C
A module不仅可以引用B module,还可以引用C module的接口和类。

Android Studio 3.X使用implementation:
A implementation B
B implementation C
A module只可以引用B module,不可以引用C module。C 对 A 是不可见的!

简单来说,从Android Studio 3.X开始,依赖首先应该设置为implementation,如果没有错误,就用implementation,如果有错,那么使用api指令,这样会使编译速度有所增快。

provided(compileOnly)和compile(api)区别

按照几乎所有文章的说法:provided只提供编译支持,但是不会写入apk。使用provide可以避免支持包版本冲突和重复打包导致安装包体积徒增。

但就实践来说(支持包V7,V4之类):

1、不使用provided也不会导致支持包重复,依赖module编译出来的aar并不包含那些多个module(包括app module)重复使用的支持包。

2、如果依赖module使用的style中引用了支持包(V7,V4之类的)中的主题,那么,使用provided会报错(找不到主题资源)。如果只是引用支持包中的类和接口是可以使用provided的(但意义也不大,反正也不会重复)。

3、可能直接引用jar包的方式会重复吧,但现在这种场景不多。

版权声明:
作者:Joe.Ye
链接:https://www.appblog.cn/index.php/2023/02/26/notes-on-instructions-such-as-android-gradle-compile-provided-api-implementation-etc/
来源:APP全栈技术分享
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