设计模式(20)适配器模式

适配器模式是结构型设计模式之一,它在我们的开发中使用率极高,比如ListView、GridView以及RecyclerView都需要使用Adapter。

定义

适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配无法在一起工作的两个类可以在一起工作。

使用场景

(1)系统需要使用现有的类,但此类的接口不符合系统的需要,即接口不兼容。
(2)想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
(3)需要一个统一的输出接口,而输入端的类型不可预知。

UML类图

适配器模式分为两种,即类适配器模式与对象适配器模式。

(1)Target:目标角色,也就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。
(2)Adaptee:现在需要适配的接口。
(3)Adapter:适配器角色,也就是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。

简单实现

以笔记本电源适配器为例,电源适配器将220V的电压转换到5V。那么5V电压就是Target接口,220V电压就是Adaptee类,转换就是Adapter。

(1)以类适配器模式实现

//Target角色
public interface FiveVolt {

    public int getVolt5();
}
//Adapter角色
public class Volt220 {
    public int getVolt220(){
        return 220;
    }
}
public class VoltAdapter extends Volt220 implements FiveVolt{

    @Override
    public int getVolt5() {
        return 5;
    }

}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        VoltAdapter adapter = new VoltAdapter();
        System.out.println("输出电压:" + adapter.getVolt5());
    }

}

结果:

输出电压:5

(2)对象适配器模式实现

对象适配器模式与类适配器模式不同的是,对象适配器模式不是使用继承关系连接到Adapter类,而是使用代理关系连接到Adapter类。

所以FiveVolt 、Volt220 不变,VoltAdapter 修改如下:

public class VoltAdapter1 implements FiveVolt{

    Volt220 mVolt220;

    public VoltAdapter1(Volt220 adaptee) {
        this.mVolt220 = adaptee;
    }

    public int getVolt220(){
        return mVolt220.getVolt220();
    }

    @Override
    public int getVolt5() {
        return 5;
    }

}

Test修改为:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        VoltAdapter adapter = new VoltAdapter(new Volt220());
        System.out.println("输出电压:" + adapter.getVolt5());
    }

}

现方式直接将要适配的对象传递到Adapter中,使用组合的形式实现接口兼容的效果。这比类适配器方式更为灵活,同时被适配对象的方法不会暴露出来。因此对象适配器模式更加灵活、实用。

Android源码中的适配器模式

  • ListView的Adapter

这里ListViewAdapter就是使用的对象适配器模式,Target就是ViewAdapter角色就是将Item View输出为View抽象的角色,Adaptee就是需要被处理的Item View

总结

  • 优点

(1)更好的复用性:系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
(2)更好的扩展性:在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

  • 缺点

过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

版权声明:
作者:Joe.Ye
链接:https://www.appblog.cn/index.php/2023/03/16/design-pattern-adapter-mode/
来源:APP全栈技术分享
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

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适配器模式是结构型设计模式之一,它在我们的开发中使用率极高,比如ListView、GridView以及RecyclerView都需要使用Adapter。 定义 适配器模式把一个类的接口……
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