Android插件化启动Activity
支付宝APP本身更像是一个"空壳",里面可以搭载很多小功能,这些小功能都是以"插件"的形式存在,支持小功能的灵活配置,用户不想要某个功能,可以不显示出来。插件化开发是当下大型APP必备的一项技术。
插件化开发的核心难点
根据引子中所说,支付宝中各种各样的功能,都是插件形式存在的,那么具体是如何存在?
我们所说的插件,其实是apk文件,即xxx.apk
插件化开发的套路: 外壳app module
+ 多个插件plugin module
+ 插件框架层library module
- 外壳app 负责整个app的外部架构,并且给插件提供入口组件(比如,用一个button作为"余额宝"的入口,点击button,进入"余额宝")
- 多个插件
plugin module
,负责分开开发各个功能。严格来说,每个功能必须可以单独运行,也必须支持集成到外壳app时运行 - 插件框架层
library module
,所有插件化的核心代码,都集中到这里。并且这个library要同时被外壳app和插件module引用
插件化所需的技术理论基础
学习插件化开发,首先要了解
Activity是如何启动的
在Activity里,开启另一个Activity,使用startActivity
即可,但是startActivity
之后,系统做了什么?
开始追踪源码(源码追踪基于SDK 28 - 9.0):
public class MainActivity extends AppCompatActivity() {
private void xxxx() {
Intent i = new Intent(this, XXXActivity.class);
startActivity(i);
}
}
那么,startActivity
到底做了什么,点进去看找到下面的代码:
@Override
public void startActivity(Intent intent, @Nullable Bundle options) {
if (options != null) {
startActivityForResult(intent, -1, options);
} else {
// Note we want to go through this call for compatibility with
// applications that may have overridden the method.
startActivityForResult(intent, -1);
}
}
继续,追踪这两个startActivityForResult
,直接到下面的代码:
public void startActivityForResult(@RequiresPermission Intent intent, int requestCode,
@Nullable Bundle options) {
if (mParent == null) {
options = transferSpringboardActivityOptions(options);
Instrumentation.ActivityResult ar =
mInstrumentation.execStartActivity(
this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this,
intent, requestCode, options); //注意看这里,mInstrumentation.execStartActivity
if (ar != null) {
mMainThread.sendActivityResult(
mToken, mEmbeddedID, requestCode, ar.getResultCode(),
ar.getResultData());
}
if (requestCode >= 0) {
···
mStartedActivity = true;
}
cancelInputsAndStartExitTransition(options);
// TODO Consider clearing/flushing other event sources and events for child windows.
} else {
if (options != null) {
mParent.startActivityFromChild(this, intent, requestCode, options);
} else {
// Note we want to go through this method for compatibility with
// existing applications that may have overridden it.
mParent.startActivityFromChild(this, intent, requestCode);
}
}
}
mInstrumentation.execStartActivity
在这里被执行,然而另一个分支mParent
不为空时,会执行mParent.startActivityFromChild
public void startActivityFromChild(@NonNull Activity child, @RequiresPermission Intent intent,
int requestCode, @Nullable Bundle options) {
options = transferSpringboardActivityOptions(options);
Instrumentation.ActivityResult ar =
mInstrumentation.execStartActivity(
this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, child,
intent, requestCode, options); //然而,这里还是执行了mInstrumentation.execStartActivity
if (ar != null) {
mMainThread.sendActivityResult(
mToken, child.mEmbeddedID, requestCode,
ar.getResultCode(), ar.getResultData());
}
cancelInputsAndStartExitTransition(options);
}
然而,这里还是执行了mInstrumentation.execStartActivity
,综上所述,startActivity
最终都会执行到mInstrumentation.execStartActivity
,那么继续跟踪这个execStartActivity
public ActivityResult execStartActivity(
Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
...省略一大段...
try {
intent.migrateExtraStreamToClipData();
intent.prepareToLeaveProcess(who);
int result = ActivityManager.getService() //这个不就是大名鼎鼎的AMS么
.startActivity(whoThread, who.getBasePackageName(), intent,
intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()),
token, target != null ? target.mEmbeddedID : null,
requestCode, 0, null, options);
checkStartActivityResult(result, intent);
} catch (RemoteException e) {
throw new RuntimeException("Failure from system", e);
}
return null;
}
注意这里有一个ActivityManager.getService()
,其实就是安卓里大名鼎鼎的AMS(ActivityManagerService
),负责对 Android四大组件(Activity,Service,Broadcast,ContentProvider)的管理,包括启动,生命周期管理等
Activity里面startActivity的追踪就到这里。
PS:其实,Activity不只是可以在Activity里启动,还可以使用getApplicationContext().startActivity()
,有兴趣的可以去追踪一下,最终结论还是一样,都会执行AMS的startActivity
结论:我们通常在自己的Activity里调用startActivity
之后,最终会执行AMS的startActivity
,从而让启动的那个Activity具有生命周期。那么如果只是new
一个Activity实例,它会不会具有生命周期呢?显而易见了
apk包(其实是压缩包)里的各个文件各自的作用
在Android Studio里,运行app,或者gradle
执行assemble
命令可以生成apk文件,那么我们解压apk文件之后,它里面的各种内部文件,各自都起到了什么作用呢?
classes.dex
classes.dex
文件,工程里面的Java源码编译打包而成,包含了这个apk的所有Java类,我们拿到这个dex文件,就有能力反射创建其中的类对象
res目录
所有的资源文件,外壳app通过资源包,可以拿到包里面的任意资源,当然前提是宿主要创建对应资源包的Resources对象
resources.arsc
res下所有资源的映射
META-INF
app签名的一些东西
AndroidManifest.xml
清单文件
核心难点的解决方案
外壳app,作为一个"宿主"。插件apk中的所有东西,无论是classes.dex
里的类,还是res资源,都是"宿主"之外的东西,那么宿主要想使用自己身外的类和资源,需要解决3个问题:
取得插件中的Activity的Class
解决方案:使用DexClassLoader
它是专门加载外部apk的类加载器
取得插件中的资源
解决方案:使用hook技术,创建只属于外部插件的Resouces资源管理器
代理Activity生命周期
反射创建了插件中的Activity对象,但是它是没有生命周期的,不能像使用宿主自身的Activity一样拥有完整的生命周期
解决方案:使用代理Activity作为真正插件Activity的"傀儡"
核心代码结构
app module
外壳app很简单,唯一要说明的就是插件apk,放置在src/main/assets
目录,只是为了演示demo方便
MyApp.java
,只做了一件事,PluginManager.getInstance().init(this);
,对PluginManager
进行初始化并且赋予上下文
MainActivity.java
只做了两件事:
(1)将assets
里面的apk文件,通过工具类AssetUtil
的copyAssetToCache
方法,拷贝到了app的缓存目录下,然后使用PluginManager
去加载这个apk:
String path = AssetUtil.copyAssetToCache(MainActivity.this, "plugin_module-debug.apk");
PluginManager.getInstance().loadPluginApk(path);
(2)跳转到代理Activity,并且传入真正要跳的目标Activity的name.
// 先跳到代理Activity,由代理Activity展示真正的Activity内容
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ProxyActivity.class);
intent.putExtra(PluginApkConst.TAG_CLASS_NAME,
PluginManager.getInstance().getPackageInfo().activities[0].name);
startActivity(intent);
plugin module
插件module十分简单,它的作用,就是生成插件apk,对它进行编译打包,取得apk文件即可。
两个重点:
- 插件中的所有Activity,必须都集成来自
plugin_lib
的PluginBaseActivity
,只有继承了,才具有插件化特征,能够被外壳app执行startActivity
成功跳转 - 插件内部的Activity跳转,上下文,必须使用
PluginBaseActivity
的proxy
变量
/**
* 插件的第一个Activity
*/
public class MainActivity extends PluginBaseActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(proxy, Main2Activity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
/**
* 插件的第二个Activity
*/
public class Main2Activity extends PluginBaseActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
}
}
plugin library module
前面两个module都很简单,那么核心技术在哪里?答案就是插件框架层代码,是插件化开发技术的核心。这个module要同时被外壳app和插件module引用。其中,3个技术要点:
PluginManager类
它是一个单例,负责读取插件apk的内容,并且创建出专属于插件的类加载器DexClassLoader
,资源管理器Resources
,以及包信息PackageInfo
并用public get
方法公开出去。
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.res.AssetManager;
import android.content.res.Resources;
import java.io.File;
import java.lang.reflect.Method;
import dalvik.system.DexClassLoader;
/**
* 插件apk的管理类
* <p>
* loadPluginApk(String path);
* init(Context context);
* getPackageInfo();
* getDexClassLoader();
* getResources();
*/
public class PluginManager {
//*****应该是单例模式,因为一个宿主app只需要一个插件管理器对象即可*****
private PluginManager() {
}
private volatile static PluginManager instance; //volatile 保证每一次取的instance对象都是最新的
public static PluginManager getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (PluginManager.class) {
if (instance == null) {
instance = new PluginManager();
}
}
}
return instance;
}
private Context mContext; //上下文
private PackageInfo packageInfo; //包信息
private DexClassLoader dexClassLoader; //类加载器
private Resources resources; //资源包
public void init(Context context) {
mContext = context.getApplicationContext(); //要用application 因为这是单例,直接用Activity对象作为上下文会导致内存泄漏
}
/**
* 从插件apk中读出我们所需要的信息
*
* @param apkPath
*/
public void loadPluginApk(String apkPath) {
//先拿到包信息
packageInfo = mContext.getPackageManager().getPackageArchiveInfo(apkPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES); //只拿Activity
if (packageInfo == null)
throw new RuntimeException("插件加载失败"); //如果apkPath是传的错的,那就拿不到包信息,下面的代码也就不用执行
//类加载器,DexClassLoader专门负责外部dex的类
File outFile = mContext.getDir("odex", Context.MODE_PRIVATE);
dexClassLoader = new DexClassLoader(apkPath, outFile.getAbsolutePath(), null, mContext.getClassLoader());
//创建AssetManager,然后创建Resources
try {
AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
Method method = AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class);
method.invoke(assetManager, apkPath);
resources = new Resources(assetManager,
mContext.getResources().getDisplayMetrics(),
mContext.getResources().getConfiguration());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//把这3个玩意公开出去
public PackageInfo getPackageInfo() {
return packageInfo;
}
public DexClassLoader getDexClassLoader() {
return dexClassLoader;
}
public Resources getResources() {
return resources;
}
/**
* 既然无论是宿主启动插件的Activity,还是插件内部的跳转都要使用ProxyActivity作为代理
* 何不写一个公共方法以供调用呢?
*
* @param context
* @param realActivityClassName
*/
public void gotoActivity(Context context, String realActivityClassName) {
Intent intent = new Intent(context, ProxyActivity.class);
intent.putExtra(PluginApkConst.TAG_CLASS_NAME, realActivityClassName);
context.startActivity(intent);
}
}
public class PluginApkConst {
public final static String TAG_CLASS_NAME = "className";
public static final String TAG_FROM = "from";
}
ProxyActivity类
它作为一个代理,一个傀儡,宿主能够通过它,来间接地管理真正插件Activity的生命周期。那它是如何间接管理真正Activity的生命周期?用类似下面的代码:
import android.app.Activity;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Bundle;
/**
* 代理Activity
* 作用:接收来自宿主的跳转意图,并且拿到其中的参数
* 这里只能继承Activity,而不是AppCompatActivity,否则会报“空指针”
* 原因是,AppCompatActivity会调用上下文,你问为啥?不知道啊,问谷歌大佬
*/
public class ProxyActivity extends Activity {
private String realActivityName; //既然我只是个代理,那么自然有真正的Activity
private IPlugin iPlugin;
// 由ProxyActivity代为管理真正Activity的生命周期
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
realActivityName = getIntent().getStringExtra(PluginApkConst.TAG_CLASS_NAME); //宿主,将真正的跳转意图,放在了这个参数className中,
//拿到realActivityName,接下来的工作,自然就是展示出真正的Activity
try { //原则,反射创建RealActivity对象,但是,去拿这个它的class,只能用dexClassLoader
Class<?> realActivityClz = PluginManager.getInstance().getDexClassLoader().loadClass(realActivityName);
Object obj = realActivityClz.newInstance();
if (obj instanceof IPlugin) { //所有的插件Activity,都必须是IPlugin的实现类
iPlugin = (IPlugin) obj;
Bundle bd = new Bundle();
bd.putInt(PluginApkConst.TAG_FROM, IPlugin.FROM_EXTERNAL);
iPlugin.attach(this);
iPlugin.onCreate(bd); //反射创建的插件Activity的生命周期函数不会被执行,那么,就由ProxyActivity代为执行
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
protected void onStart() {
iPlugin.onStart();
super.onStart();
}
@Override
protected void onResume() {
iPlugin.onResume();
super.onResume();
}
@Override
protected void onRestart() {
iPlugin.onRestart();
super.onRestart();
}
@Override
protected void onPause() {
iPlugin.onPause();
super.onPause();
}
@Override
protected void onStop() {
iPlugin.onStop();
super.onStop();
}
@Override
protected void onDestroy() {
iPlugin.onDestroy();
super.onDestroy();
}
//然后,下面2个方法必须重写,因为插件中使用的是外部的类和资源,所以必须用对应的DexClassLoader
@Override
public ClassLoader getClassLoader() {
ClassLoader classLoader = PluginManager.getInstance().getDexClassLoader();
return classLoader != null ? classLoader : super.getClassLoader();
}
@Override
public Resources getResources() {
Resources resources = PluginManager.getInstance().getResources();
return resources != null ? resources : super.getResources();
}
}
前面
PluginManager
返回了专属于插件的类加载器DexClassLoader
,资源管理器Resources
,那么这个ProxyActivity
真正展示的是插件的Activity内容,就要使用插件自己的类加载器和资源管理器
public class ProxyActivity extends Activity {}
,文中ProxyActivity继承的是android.app.Activity
,而不是android.support.v7.app.AppCompatActivity
,这是因为,AppCompatActivity
会检测上下文context,从而导致空指针。至于更深层的原因,有兴趣的大佬可以继续挖掘,没兴趣的话直接用android.app.Activity
即可
IPlugin接口
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
/**
* 插件Activity的接口规范
*/
public interface IPlugin {
int FROM_INTERNAL = 0; //插件单独测试时的内部跳转
int FROM_EXTERNAL = 1; //宿主执行的跳转逻辑
/**
* 给插件Activity指定上下文
*
* @param activity
*/
void attach(Activity activity);
// 以下全都是Activity生命周期函数,
// 插件Activity本身,在被用作"插件"的时候不具备生命周期,由宿主里面的代理Activity类代为管理
void onCreate(Bundle saveInstanceState);
void onStart();
void onResume();
void onRestart();
void onPause();
void onStop();
void onDestroy();
void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data);
}
PluginBaseActivity抽象类
插件module中也许不只一个Activity,我们启动插件Activity之后,插件内部如果需要跳转,仍然要遵守插件化的规则,那就给他们创建一个共同的父类PluginBaseActivity
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
/**
* 插件Activity的基类,插件中的所有Activity,都要继承它
*/
public abstract class PluginBaseActivity extends AppCompatActivity implements IPlugin {
private final String TAG = "PluginBaseActivityTag";
protected Activity proxy; //上下文
//这里基本上都在重写原本Activity的函数,因为 要兼容"插件单独测试" 和 "集成到宿主整体测试",所以要进行情况区分
private int from = IPlugin.FROM_INTERNAL; //默认是"插件单独测试"
@Override
public void attach(Activity proxyActivity) {
proxy = proxyActivity;
}
@Override
public void onCreate(Bundle saveInstanceState) {
if (saveInstanceState != null)
from = saveInstanceState.getInt(PluginApkConst.TAG_FROM);
if (from == IPlugin.FROM_INTERNAL) {
super.onCreate(saveInstanceState);
proxy = this; //如果是从内部跳转,那就将上下文定为自己
}
}
@Override
public void onStart() {
if (from == IPlugin.FROM_INTERNAL) {
super.onStart();
} else {
Log.d(TAG, "宿主启动:onStart()");
}
}
@Override
public void onResume() {
if (from == IPlugin.FROM_INTERNAL) {
super.onResume();
} else {
Log.d(TAG, "宿主启动:onResume()");
}
}
@Override
public void onRestart() {
if (from == IPlugin.FROM_INTERNAL) {
super.onRestart();
} else {
Log.d(TAG, "宿主启动:onRestart()");
}
}
@Override
public void onPause() {
if (from == IPlugin.FROM_INTERNAL) {
super.onPause();
} else {
Log.d(TAG, "宿主启动:onPause()");
}
}
@Override
public void onStop() {
if (from == IPlugin.FROM_INTERNAL) {
super.onStop();
} else {
Log.d(TAG, "宿主启动:onStop()");
}
}
@Override
public void onDestroy() {
if (from == IPlugin.FROM_INTERNAL) {
super.onDestroy();
} else {
Log.d(TAG, "宿主启动:onDestroy()");
}
}
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (from == IPlugin.FROM_INTERNAL) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
} else {
Log.d(TAG, "宿主启动:onActivityResult()");
}
}
//下面是几个生命周期之外的重写函数
@Override
public void setContentView(int layoutResID) { //设置contentView分情况
if (from == IPlugin.FROM_INTERNAL) {
super.setContentView(layoutResID);
} else {
proxy.setContentView(layoutResID);
}
}
@Override
public View findViewById(int id) {
if (from == FROM_INTERNAL) {
return super.findViewById(id);
} else {
return proxy.findViewById(id);
}
}
@Override
public void startActivity(Intent intent) { //同理
if (from == IPlugin.FROM_INTERNAL) {
super.startActivity(intent); //原intent只能用于插件单独运行时
} else {
//如果是集成模式下,插件内的跳转,控制权仍然是在宿主上下文里面,所以--!
//先跳到代理Activity,由代理Activity展示真正的Activity内容
PluginManager.getInstance().gotoActivity(proxy, intent.getComponent().getClassName());
}
}
}
PluginBaseActivity
抽象类中,3个重点需要特别说明
-
插件module需要单独测试,也需要作为插件来集成测试,所以这里IPlugin接口中定义了
FROM_INTERNAL
和FROM_EXTERNAL
进行情形区分 -
除了IPlugin必须实现的一些生命周期方法之外,最后还新增了3个方法:
setContentView
,findViewById
,startActivity
,设置布局,寻找组件,跳转Activity,也是需要区分单测还是集成测试的,所以,也要做if/else
判定 -
上面说的
startActivity
,当从外部跳转,也就是宿主来启动插件Activity的时候,也只能跳到ProxyActivity
,然后把真正的目标Activity放在参数中 -
在
plugin library module
下的AndroidManifest.xml
注册
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="cn.appblog.plugin_lib" >
<application>
<activity android:name=".ProxyActivity" />
</application>
</manifest>
如何使用Demo
更改plugin_module
的内容,重新生成一个apk,放到app/src/main/assets
目录,文件名必须和外壳app内写的一样,运行外壳app即可。
最终效果展示
集成测试,由外壳app启动插件Activity
版权声明:
作者:Joe.Ye
链接:https://www.appblog.cn/index.php/2023/03/29/android-plugin-launching-activity/
来源:APP全栈技术分享
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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